友和文化:2026女频向爆发,出海依靠YouTube|AI(漫)剧50_网络游戏...
友和文化:2026女频向爆发,出海依靠YouTube|AI(漫)剧50_网络游戏…
友和文化COO曹炎忠专访:揭秘2026年AI漫剧爆发趋势,女频向内容将成新风口!自建工作流、IP布局与出海策略全解析,探索互动影游新方向。
“(AI漫剧)业务能跑多大,说实话当时我也没有太大的信心。因为我们做过漫画赛道,知道这块受众特别窄。不过我当时想的是,一天漫剧流水大盘有200万,我投流10万也行。一年下来也能有几千万的收入,小几百万的利润。就这样,我们成了抖音第一批投流AI漫剧的公司。”
布局AI漫剧业务之前,友和文化做过小说、漫画和有声书。从公司联合创始人/COO曹炎忠的话语中我们不难看出,他对AI漫剧市场抱持着长期主义的心态,小步快跑入局。
这种长期主义当然已经得到了应有的回报。Dataeye剧查查数据显示,友和文化2025年总共投放漫剧253部,占到整个市场的4.58%,仅次于番茄和河马,是AI漫剧领域第二梯队的第一名。2025年,友和文化贡献的播放量达到13.42亿,跻身播放量排行榜的TOP10。
友和的自主性给小娱留下了深刻的印象。他们有着高达40人的编剧团队,全网收罗了5万—6万本小说的IP版权,基本杜绝了近期可能出现的各种纷争。同时,友和文化还为所有漫剧品类搭建了专属的工作流,春节后还将小规模地推向市场。
展望未来,曹炎忠认为AI漫剧的下一个发展阶段就是加入更多互动要素。所以在今年,友和文化还将布局互动影游、小游戏和VR游戏,并与投流内容形态实现有机地结合。
本篇专访是娱乐资本论“AI(漫)剧50”系列专访第二篇。作为最早进入AI漫剧领域的公司之一,友和文化具有明显的先发优势。如何变革自身,为AI漫剧探索新的前路,或许是这次对话小娱希望探索的方向。
从CEIS2026中漫剧和短剧论坛的火爆就可以看出,一场“产能革命”正以降维打击之势席卷传统影视动漫圈。当单人产能足以抗衡传统剧组,当OPC(一人公司)成为新时代的代名词,你是否已拿到未来的入场券?2月3日下午,北京·禄米仓,娱乐资本论继续举办《一人剧组:AI(漫)剧全链路沙龙》。我们继续邀请大模型产品负责人与漫剧转型先锋,闭门分享AI(漫)剧产业革命中落地的SOP与真金白银的ROI。这不是一场简单的商业探讨,而是影视工业的“生存进化论”。席位有限,切勿在风口爆发前夜缺席。
#本文已采访一位相关人士,他也是「娱乐资本论」2026年采访的第42位采访对象
曹炎忠:现在,我们一个月能产出30部以上的精品漫剧,每部漫剧都在120分钟以上,总体加起来会在4000分钟以上。沙雕漫我们大概一个月也有将近30部产能,也有2000分钟。
AI真人漫解我们的产能非常快,一天接近1500分钟,因为我们有自己的开发工具,生产起来很快。而且我们有小说版权。精品AI真人漫剧这个月大概还能产生1500分钟。
娱乐资本论:平均制作一部60—80分钟的漫剧作品大概需要多少成本和时间?成本结构中占比最高的是哪部分?
来源:baidu