2026年06月30日12 分钟阅读「弯道超车」赛车入门指北 02:从周五到周日,车队在忙什么?主作者关注一群小羊说少数派作者学杂一点、想深一层、写透一分。一群小羊说关注一群小羊说少数派作者学杂一点、想深一层、写透一分。联合作者关注一群小羊说少数派作者学杂一点、想深一层、写透一分。一群小羊说关注一群小羊说少数派作者学杂一点、想深一层、写透一分。学杂一点、想深一层、写透一分。12 分钟阅读微信扫码分享以图片分享分享到微博点击下方按钮可复制链接分享收藏举报写在最前这篇 02,拖得比我预想中久了一点。前阵子工作上的事情堆在一起,晚上回家还要陪娃睡觉。真正能坐下来整理赛车赛程表的时候,往往已经过了最适合动脑子的时间。结果就是:第一篇发出去以后,我自己倒是看了不少比赛,第二篇却迟迟没有写完。不过在拖稿的这段时间里,倒也等来了一个很适合放在开头的消息。6 月,商务部等 9 部门发布了《关于培育壮大汽车后市场消费若干措施的通知》。这份文件里不只提到了维修、保险、租赁和房车露营,也专门写到了汽车改装和汽车赛事:要规范有序发展汽车改装,构建多层次汽车赛事体系,支持地方引进国际知名汽车赛事,也鼓励因地制宜发展拉力赛、越野赛、集结赛、卡丁车赛和场地赛。这件事让我有点意外,也有点兴奋。过去我们聊赛车,常常会觉得它离普通生活很远。赛道体验不便宜,改装文化也总是带着一点灰色地带的意味。但现在,至少从政策表述上看,汽车正在不只是一件「买完以后开走」的消费品,它还可以继续延伸出维修、改装、露营、赛事、旅行和体验。当然,这不意味着明天每个人都能直接把家用车改成赛车,也不意味着赛车运动会立刻变成大众周末活动。政策落地需要时间,市场培育也需要时间。但它至少说明了一件事:中国的汽车消费正在从「买车」往「玩车、用车、看车」延伸。这也正好接上这个专栏想做的事。正篇相信很多派友第一次完整追一场 F1 大奖赛时,都会被赛程表上的一串缩写弄得一头雾水。我第一次看比赛也是一样,周五是自由练习赛 FP1 和 FP2,周六还有 FP3。好不容易等到排位赛,里面又分成 Q1、Q2 和 Q3。有些周末还会多出 Sprint(冲刺赛)和 Sprint Qualifying(冲刺排位赛)。等车手已经认真跑了两天、自己也已经看得心满意足了,结果周日的转播告诉你:真正的比赛,现在才开始。这件事乍看有点反常。周五和周六的赛车同样在赛道上全速行驶,计时榜上也有人第一、有人垫底,为什么这些成绩不能直接决定冠军?冲刺赛既然已经找出了全场冠军了,第二天为什么还要重新跑一场?一场比赛,又为什么要占满整个周末?答案是,这些环节看起来都在让赛车绕圈,但实际解决的却不是同一个问题。练习赛负责准备和验证:赛车是否适合这条赛道,轮胎能否进入合适的工作状态,车手和工程师的判断是否正确。排位赛负责确定起点:谁能把一圈压到最快,谁就更靠前发车。正赛则负责兑现结果:把前两天积累的数据、速度和判断,带到终点。简单来说,一个周末就做三件事:先把车调到适合这条赛道,再争取一个有利的发车位置,最后想办法把速度带到终点。F1 只是这套结构最完整、也最容易观察的样本。看懂它之后,再遇到 WEC 的 Hyperpole、房车赛里的 Race 1 和 Race 2,或者 WRC 那些没有传统发车格的特殊赛段,就不会只剩下一串陌生缩写。所以这一篇,我们先从一张赛程表开始,看看一支车队从周五到周日,究竟在忙些什么。先看懂一张标准比赛周末的赛程表先来看一张真实的赛程表。以之前的 2026 年巴塞罗那—加泰罗尼亚大奖赛为例,把 F2、F3 等垫场赛事暂时隐藏以后,F1 自己的赛程其实没有看起来那么复杂:日期时间(赛道当地时间)环节周五13:30—14:30FP1:第一节自由练习赛周五17:00—18:00FP2:第二节自由练习赛周六12:30—13:30FP3:第三节自由练习赛周六16:00—17:00Qualifying:排位赛周日15:00Race:正赛表里一共有五个环节,如果只看功能,可以把它进一步压缩成三步:准备赛车 → 决定顺序 → 完成比赛这也是接下来理解整篇文章最重要的一条线。FP 是 Free Practice(自由练习赛)的缩写,后面的数字代表第几节;Qualifying(排位赛)通常简称为 Q,负责决定发车顺序;Race 则是大奖赛正赛。至于排位赛里的 Q1、Q2 和 Q3,暂时可以把它们理解成同一场排位赛内部的三个阶段,后面再单独展开。到这里,我们已经知道一个标准周末的骨架。接下来再从第一项开始:车队为什么需要三节自由练习赛,以及为什么练习赛排名经常不能说明谁真正更快。1. 练习赛(周五、周六)如果只看转播画面,练习赛很像一场没有积分的小型比赛。所有赛车同时上场,计时榜照样从第一名排到最后一名,于是新观众很容易产生一个错觉:练习赛排在前面的人,应该就是这个周末最快的人。但练习赛里,排名往往不是最重要的信息。因为不同车手可能正在完成完全不同的任务。一辆赛车可能使用更软的轮胎,尝试跑出一个很快的单圈,测试赛车的极限;而另一辆赛车则可能在用中性胎连续跑十几圈,观察轮胎在正赛距离中会怎样衰退。(具体软胎、中性胎我们放在后面的章节展开,现在只需要记住软胎衰减快但圈速快;中性胎衰减慢但圈速相对慢)前者的圈速通常更好看,后者收集的数据却可能更有价值。练习赛真正要解决的,是三个问题:赛车在这条赛道上是否好开;不同轮胎能保持速度多久;排位赛和正赛应该采用什么设定。车队在比赛前确实已经做过大量模拟,但真实赛道永远会有一些电脑无法还原的细节,这也是为什么赛前车手和工程师会提前走赛道,是真的用脚走,感受每一个凹陷坑洼、新铺的沥青等等。所以,练习赛更像一次现场调试。车手跑完几圈回到维修区,告诉工程师赛车在哪些弯道容易推头,或者后轮是否不够稳定;工程师再结合赛车传回的数据,调整前翼、悬架和车身平衡。两位队友有时还会使用不同设定,像做一次 A/B 测试,再比较哪套方案更有效。FP1、FP2 和 FP3 有什么区别?标准 F1 周末共有三节自由练习赛,每节一个小时。不必把三节练习赛理解成三门分工严格的课程。更简单的理解是:FP1:先确认赛车的基本状态;FP2:继续测试轮胎和比赛节奏;FP3:在排位赛前做最后调整。而接下来,排位赛会把这些准备压缩到一圈里,第一次给出真正有意义的排名。2. 排位赛(周六):一圈定生死的缩圈游戏练习赛回答的是「车调得怎么样」,排位赛回答的就简单多了:周日正赛从哪里发车。排位赛跑得快,不会直接让你拿冠军,但会给你一个更好的起点。排在第一,就从最前面发车;排在第十七,就要先从一堆赛车后面杀出来,等着你的就是繁忙的「大堵车」。F1 的排位赛分成 Q1、Q2 和 Q3 三段,可以简单理解成「吃鸡缩圈」。2026 年 F1 有 22 辆车。Q1 所有人一起上场,最慢的 6 辆被淘汰;Q2 剩下 16 辆继续跑,再淘汰 6 辆;最后 Q3 留下 10 辆车,争夺最靠前的发车位置。最快的那个人拿到Pole Position,也就是杆位。你懂的,也就是所谓的「吃鸡」。排位赛真正好看的地方,在于它的容错很低。车手从维修区出来后,通常不会立刻开始冲成绩。他先要跑一个出场圈,把轮胎带到合适温度;接下来那一圈,才是真正计时的飞驰圈。这一圈里,刹车晚一点,可能快;晚过头,就冲出赛道。油门早一点,可能快;早过头,后轮就开始打滑。赛车在极限边缘多留一厘米,成绩就好看一点;越过那条线,这一圈就废了。看排位赛时,新观众不用一开始就看懂所有细节,先盯三件事:第一,看淘汰线。Q1 和 Q2 最后几分钟,最紧张的往往不是第一名,而是排在淘汰区边缘的车手。他们祈祷是「别被刷下去」。这时候每一次排名变化,都可能把一个人从安全区挤到淘汰区。当停表后,黄框中的车手就会被淘汰出局第二,看颜色。F1 转播不会只等一圈跑完才告诉你结果。赛道通常会被切成 3 个计时段,也就是 S1、S2 和 S3。比如在红牛环赛道中,就分为黄红蓝三个赛段车手每跑完一段,计时塔就会用颜色告诉你这一段跑得怎么样。紫色代表全场最快,绿色代表个人最快,黄色则说明这一段没有刷新自己的成绩。不用记住每一个弯道。你只要看到一名车手连续刷出绿色,就知道他这一圈比自己之前更快;如果某一段变紫,说明他正在冲一个很有威胁的成绩。反过来,如果前两段都是绿色,最后一段突然变黄,大概率就是最后部分丢了时间。看懂这三个颜色,排位赛就不再只是一堆赛车绕圈。它会变成一张实时更新的成绩单:谁在进步,谁在失误,谁可能在最后一刻把别人挤出淘汰区。第三,不要在倒计时归零时关直播。排位赛的时间归零,不等于结果立刻固定。只要车手在时间结束前已经开始飞驰圈,他就可以完成这一圈。所以很多时候,真正的答案可能要等最后几辆车冲过终点线才出现。这也是排位赛最有意思的地方。用一张图简单总结一下:它不会管你练习赛看起来有多快,也不会管你理论上应该排第几。它只问一个问题:在时间用完之前,你能不能把速度变成一个有效圈速?排位赛不决定冠军。但它决定每个人带着什么位置、什么压力、什么麻烦,进入周日的正赛。3. 正赛(周日):LET’S GO!!!!!排位赛决定发车顺序,正赛才真正决定这个周末的结果。杆位当然重要。前面没有车挡着,空气更干净,也更容易控制节奏。但它只是一个好开局,不是胜利本身。到了正赛,问题会从「谁能跑出最快一圈」,变成「谁能把速度稳定带到终点」。发车、轮胎、进站、安全车、天气,都会把比赛不断打乱。这也是正赛最有意思的地方:它不是把排位赛复制几十圈,而是让车手和车队在几十圈里不断做选择。第一次看正赛,先盯三件事。第一,看发车。正赛最混乱的时刻,往往就是起步后的前几个弯。所有赛车带着冷轮胎、满油和同一个目标冲向第一个弯,路线会突然变窄,位置也最容易发生变化。很多比赛的基调,前两圈就已经定下来了。第二,看轮胎。可以先把轮胎理解成赛车的体力条。红色软胎速度最快,但通常衰退也更快;白色硬胎单圈速度不一定好看,但更耐用;黄色中性胎则在两者之间。除了软胎、中性胎、硬胎,还有半雨胎和雨胎,分别是绿色和蓝色所以,不同车手选择不同轮胎起步,并不是随便选颜色。软胎起步,更像是想在前几圈迅速进攻;硬胎起步,则更像是把节奏拉长,等待后半场机会,一般来说排位赛位次靠后的车手更愿意选择硬胎去赌机会。这里先记住这个粗略模型就够了:软胎快,但掉得快;硬胎慢一点,但撑得久。至于为什么一次进站能改变名次,undercut 和 overcut 又是什么,后面我们会单独开一篇讲。第三,看时间差。新观众容易只盯排名,但真正有用的是前后车之间的秒差。如上图所示,左侧计时塔里除了车手排名,还有一列Interval。它不是告诉你每个人落后第一名多少秒,而是告诉你这辆车和前一名之间差了多久。比如一名车手后面显示+1.114,意思是他距离前车只有 1.114 秒。这个差距已经很近了,后车很可能开始准备进攻。相反,如果两辆车之间差了十几秒,哪怕名次只差一位,短时间内也很难直接交手。底部的Battle Forecast则更直观:它在预测一场战斗什么时候可能发生。图里显示勒克莱尔正在追赶维斯塔潘,系统预计大约 7 圈后进入攻击距离。这就是为什么正赛不能只看排名。排名告诉你谁在前面,时间差告诉你哪里正在发生比赛。很多时候,两辆车还没有并排,但战斗已经开始了。4. 加餐:冲刺赛标准 F1 周末讲完以后,还剩一个容易让新观众困惑的东西:Sprint(冲刺赛)。它可以简单理解成一场距离更短、节奏更快的小正赛。冲刺周末的结构大致是:周五先跑 FP1,然后跑 Sprint Qualifying(冲刺排位赛),决定冲刺赛的发车顺序;周六先跑 Sprint(冲刺赛),它有自己的结果和积分;随后再跑正式 Qualifying(排位赛),决定周日正赛的发车顺序;周日照常进行 Grand Prix 正赛。Sprint 是周末中间多出来的一场短比赛,但 F1 为什么要加这个东西?说白了,是为了让整个周末更早进入「有结果」的状态。普通周末里,周五主要是练习和调试;冲刺周末里,周五就要排位,周六就有比赛。对现场观众和