【AI前沿】TDS REVIEW|韶音 OpenDots 2 / Air 耳夹式开放真无线耳机体验
TDS REVIEW|韶音 OpenDots 2 / Air 耳夹式开放真无线耳机体验主作者关注KingTsui少数派作者从 TDS Studio 带给你一点与视听相关的内容,播客 RKTALLK 随处更新。公众号 TDS Studio。KingTsui关注KingTsui少数派作者从 TDS Studio 带给你一点与视听相关的内容,播客 RKTALLK 随处更新。公众号 TDS Studio。联合作者关注KingTsui少数派作者从 TDS Studio 带给你一点与视听相关的内容,播客 RKTALLK 随处更新。公众号 TDS Studio。KingTsui关注KingTsui少数派作者从 TDS Studio 带给你一点与视听相关的内容,播客 RKTALLK 随处更新。公众号 TDS Studio。昨天 11:00这篇文章是 TDS Studio 在少数派上的第 23 篇文章,依然是全平台首发。一直以来,韶音的 OpenDots ONE 都是我们认为的耳夹式耳机佼佼者,在使用体验和声音表现上都有不小的优势,以至于直到今天我们也认为它有非常高的购买价值。而近期韶音公布了他们的第二代耳夹产品,一个定位是 OpenDots ONE 的正统迭代,称为 OpenDots 2;另一个则有点像当时耳挂产品 OpenFit 的做法一样,是价位稍低但理论性能维持多半的 OpenDots Air。我们都首发购入并体验对比。由于 OpenDots ONE 当时首发评价后早已寄回韶音,于是我们这次的对比将会基于自购的两台新品和借自读者的 OpenDots ONE 来实现,感谢 The Boy in the Rye 借出,其实读完本篇你会发现似乎一代上的好几处优势依然保持得不错。包装与配件|Package & AccessoriesOpenDots 2 的包装大体上跟一代是一致的,都采用大比例圆角环保纸质包装。OpenDots Air 则是八角尖尖的标准纸盒。两者体积都不算大,也都有一次性的封条,OpenDots 2 还附送了 USB-C to USB-C 充电线,Air 则没有任何配件附带(的确「轻量化」是吧)。设计、佩戴表现与声学结构|Design, Fit & Acoustic StructureOpenDots 2 的外观设计大体上延续了一代,我们甚至从肉眼看不出模具的变动。它首发有三种颜色,我们展示的是「白金缮」,跟上代的白金色比起来多了一些勾边,反而显得有点不够简约。按照韶音的说法,白金缮的灵感来源于金缮工艺——金粉填补裂痕,但是说实话视觉上的无缝感有所降低。另外还有「黑芒星」和轻微发蓝的「银雪松」。OpenDots Air 则是「午夜黑」和「破晓紫」双配色。依据在线下店看到的情况结合主观感受,我们的颜色建议优先级从高到低是:二代银雪松黑芒星白金缮Air 破晓紫午夜黑午夜黑看上去真的没有高级感可言,甚至跟很多百元档产品拉不开什么差距,也比较容易沾染油污、难以清理。充电盒部分二代和一代几乎一样,但白金缮配色加上一圈香槟金色勾边,形状和按键排布一致。表面改成了一种类似珠光的工艺,摸上去手感像化妆品。手感是变好了,但是单手开合也会觉得更滑。转轴有轻微调整,开盖手感自然也有不同。Air 则盒子明显大一圈,把配对按键更换成了触控式并放到了正面,底部削平方便在桌上放置。Air 的廉价感还体现在做工细致度上,至少我这台拿起来摇晃是能感觉到耳机在盒内磁吸得不够稳定,松垮到能听到声音。二代的做工则保持了和一代的一致性,还是不错的。二代耳机本体的整体设计也与一代相对一致,后端是胶囊形模块,前端为体积相对小巧的球形,中间的动钛弧部分据韶音介绍升级了柔韧性,我们实际对比之后觉得它的回弹力度的确是会小一点,但实际佩戴中不会带来明显的变化——一代的佩戴就已经算是相当不错的了。耳机单边重量为 6.4g。佩戴方面,OpenDots 2 也和一代一致,属于夹力适中、前端不会产生压迫感的类型。相较于 Bose 的柔性 C 桥,韶音这个动钛弧抗扭转性能会更好。有宽度的钛片控制了前后模块的相对位移,不容易发生扭转错位掉落。同时它的「不等距硅胶」结构其实也对于夹持的舒适度有帮助,在耳朵易痛点加厚,比起传统的纯塑料腔体,针对耳廓的复杂结构分散了压力点,使佩戴更舒适贴合。我们认为舒适度和牢固度方面,一、二代都是目前耳夹耳机里的佼佼者。OpenDots Air 结构则有所不同,它的钛片要稍微厚一点,造型对于偏厚的耳廓会更加适应,不过弹性也会更足,相较于主系列回弹更加有力。单边重量 6.3g,后端模块的形态更像主流的耳夹样式,依然是柔性硅胶,但并没有强调硅胶层的不等距特性。我们实际佩戴下来,Air 的佩戴感受其实后端贴合感会更好一点,且由于前端腔体有轻微的缩小,对于小耳甲腔用户更友好。综合来看,两款产品的佩戴体验都还不错,都容易一次性定位准确。OpenDots 2 更适合小耳廓用户,Air 更适合耳廓稍厚的用户,两者的稳定性都相对较高。相较于一代,OpenDots 2 的防尘防水性能升级到了 IP57,也给充电盒加上了 IP54,可以应付更加复杂的日常环境,但是毕竟为 OWS,我们还是不建议真的在高湿度或者水下使用的。Air 是 IP55 防尘防泼溅,小雨天气也够用。操作与软件功能|Control & APPOpenDots 2 和 Air 的操作都依靠后端模块上下捏动和敲击实现,前者默认为捏动一下或敲击两下播放控制、两下切歌、长按调节音量,后者默认为捏动一下调节音量、两下切歌,敲击两下为播放控制。逻辑并不完全相通,建议进行统一。操作相对还算跟手,你也可以调节操作灵敏度。语音提示音量中规中矩,不过可以单独进行调节。两款耳机都有左右无需专门分辨的盲操设计,依靠内部的传感器来识别实时的佩戴方向。这两款耳机也具备佩戴传感器,在佩戴时的识别效率都非常高,不过在摘下操作触发之后,暂停会有约两秒的延迟。韶音 APP 依然还是相对直观的,且功能分区也相对易懂。你可以通过 app 进行固件升级、音效切换、双连开启、操作定义以及查找耳机等功能。查找耳机目前还是只能通过让耳机发出响声来进行辅助,无法实际定位,这个响声在嘈杂环境就只能算聊胜于无了。另外现在新增了掉落提醒功能。通话|CallOpenDots 2 搭载了骨传导麦克风,与传统麦克风协同工作,实现了「骨气三麦」(名字怪怪的),而 Air 还是双麦克风,两款都有 AI 降噪。我们在运营商网络进行通话测试,OpenDots ONE 的实际通话稳定性还不错,在整个耳夹品类中属于第一档水准,但不知道是否是早期固件优化的问题,2 的收音会显得清晰度稍有一点欠缺,响度倒是足够高。高噪音环境下的语音主体捕捉倒是比上一代有进步,在通话状态下的风噪影响也很轻微。OpenDots Air 的收音响度和清晰度都明显不如主系列两款产品,风噪对于收音的影响也是比较明显的。信号与续航|Connection & Battery因为不支持高码率编码,我们还是老样子测试 AAC 下的情况。来到我们熟悉的信号测试环境,AAC 连接标准测试设备 iPhone 14 的状态下,无论 WLAN 关闭还是开启的情况下,两款耳机的近场卡顿丢包情况都比较少。OpenDots 2 在距离 7.5m 且隔承重墙的状态下也不会有卡顿的明显增加,8m 开外开始明显影响体验。OpenDots Air 在距离 6.5m 且隔承重墙的状态下就开始偶尔丢包,在 7m 开外明显影响体验。OpenDots 2 的信号表现还是比较出色的,符合 AAC 阵营 TWS/OWS 耳机的第一梯队表现,Air 则在信号复杂环境或远距离传输时会遇到一些问题,升级到第二版固件后就已经有了一点改观,丢包在隔墙 7m 开外才会出现1。延迟方面,它俩都没有专门的低延迟模式。在默认的状态下以 AAC 编解码器信号优先连接 Xperia 5 III,流媒体视频和本地视频观看场景下,2 的延迟大概控制在正常语速约半个字的程度,表现中规中矩,但 Air 能够控制得更好,这倒是挺令人惊讶的。它俩也都支持双设备连接。续航方面,OpenDots 2 官方标称仅耳机连续播放 10h,搭配充电盒最高一共 40h;Air 则分别是 9h、36h——在耳夹耳机里都属于相对不错的。经过标准流程测试——以 AAC 连接 Xperia 5 III,声音模式默认,以 50% 音量连续播放流媒体音乐(Apple Music Lossless)、播客节目(小宇宙)——OpenDots 2 仅耳机续航为 10 小时 16 分钟,OpenDots Air 为 10 小时 8 分钟,均为标识满电状态开始计入。充电方面我们也进行了测试,OpenDots ONE 可以在 1.9 ~ 2.8W 比较稳定地充电,OpenDots 2 为 2.5 ~ 3.4W,Air 为 3.1 ~ 3.3W。PD 支持都没问题,Air 之外的主系列型号也都支持 Qi 无线充电。扬声器、声音模式、漏音控制与编解码器|Driver, Sound Modes, Leak Control & CodecOpenDots 2 和 Air 都搭载了 11.8mm 的对置双动圈,搭载了 Bassphere 2.0 低频聚合技术(Air 为一代)和 OpenBass 2.0+ 的动态补偿。支持的编码仅为 SBC / AAC。两台机型都内置了四种预设音效,包括隐私保护模式——一个整体音量有所降低,低频和极高频也减少厚度的模式,不像索尼那么激进。自定义 EQ 则支持基于五个频率点、±5dB 的调节,比较常规。对于 OWS 耳机来说颇为重要的实际声压和漏音控制表现,我们还是基于标准模式连接 iPhone 14 对比。两款耳机都将系统软件音量控制在 50%,正常佩戴。就我个人来说,在标准模式下,此时的播放音量在安静室内聆听大部分以当下 remaster 标准电平歌曲时会觉得能听清细节,但或许有些听力系统状态与我差不多的人会认为饱满度稍显不足,来到 70% 可以到非常够用的程度,不过由于不同系统、不同设备、不同听力状态都会对于你进行判断产生干扰,这点还是要注意。在声压表现上两款耳机是近似的,也与 ONE 保持在类似的水平上,Air 由于中高频更亮,不可能在户外的聆听中产生一些开大音量也不像 2 那样饱满的感觉。漏音方面,标准模式下 OpenDots ONE 50% 音量下在 15cm 开外仅有轻微感知,20cm 开外几乎不可感;隐私保护模式下 10cm 外就已经几乎不可感了,甚至「贴贴」都很难听清具体信息。OpenDots 2 的漏音控制比 ONE 做得更好,50% 音量下在 10cm 开外仅有轻微感知,在开启隐私保护模式之后会在 5cm 外就不可感。Air 与 ONE 的水平类似, 但隐私保护模式的水平会更好,接近 2 的表现。可以这么说,两款产品依然是目前耳夹品类抗漏音做得最好的一档。额外再聊几句 2 支持的 Dolby Audio。相较于 OpenDots ONE 的杜比,它在低频质量上会好不少,不会有那种好像渲染 bug 一般的失真出现了,且在连接 iPhone 14 进行空间音频测试的场景中,它的脑后信息量压缩感会少很多。目前来看,它在开启 Dolby Audio 来欣赏 Atmos 音源时的空间呈现是在正确的道路上,仍与果系产品有距离,但的确可以开启尝试了,这是一大进步。OpenDots 2:声音主观描述|Sound Description基于 AAC 编码连接 iPhone 14,默认调音。低频的量感会比 OpenDots ONE 适当多一点,厚度和饱满度把控得依然不错,弹性良好,下潜在耳夹中仍然算还不错的;收放速度适中,保留了不多的残响。氛围烘托的晕染感较轻,浓郁感比 ONE 多了一点点。OpenDots 2 的低频明显要比 ONE 更加突出,有着更多的厚度和量,在嘈杂环境的低频感知也会稍好一些,也能感知到更好的力度表现,但是信息量并不会比 ONE 明显更多,素质水平算是类似状态。基音位