【AI前沿】TDS REVIEW|韶音 OpenDots 2 / Air 耳夹式开放真无线耳机体验
TDS REVIEW|韶音 OpenDots 2 / Air 耳夹式开放真无线耳机体验主作者关注KingTsui少数派作者从 TDS Studio 带给你一点与视听相关的内容,播客 RKTALLK 随处更新。公众号 TDS Studio。KingTsui关注KingTsui少数派作者从 TDS Studio 带给你一点与视听相关的内容,播客 RKTALLK 随处更新。公众号 TDS Studio。联合作者关注KingTsui少数派作者从 TDS Studio 带给你一点与视听相关的内容,播客 RKTALLK 随处更新。公众号 TDS Studio。KingTsui关注KingTsui少数派作者从 TDS Studio 带给你一点与视听相关的内容,播客 RKTALLK 随处更新。公众号 TDS Studio。11:00这篇文章是 TDS Studio 在少数派上的第 23 篇文章,依然是全平台首发。一直以来,韶音的 OpenDots ONE 都是我们认为的耳夹式耳机佼佼者,在使用体验和声音表现上都有不小的优势,以至于直到今天我们也认为它有非常高的购买价值。而近期韶音公布了他们的第二代耳夹产品,一个定位是 OpenDots ONE 的正统迭代,称为 OpenDots 2;另一个则有点像当时耳挂产品 OpenFit 的做法一样,是价位稍低但理论性能维持多半的 OpenDots Air。我们都首发购入并体验对比。由于 OpenDots ONE 当时首发评价后早已寄回韶音,于是我们这次的对比将会基于自购的两台新品和借自读者的 OpenDots ONE 来实现,感谢 The Boy in the Rye 借出,其实读完本篇你会发现似乎一代上的好几处优势依然保持得不错。包装与配件|Package & AccessoriesOpenDots 2 的包装大体上跟一代是一致的,都采用大比例圆角环保纸质包装。OpenDots Air 则是八角尖尖的标准纸盒。两者体积都不算大,也都有一次性的封条,OpenDots 2 还附送了 USB-C to USB-C 充电线,Air 则没有任何配件附带(的确「轻量化」是吧)。设计、佩戴表现与声学结构|Design, Fit & Acoustic StructureOpenDots 2 的外观设计大体上延续了一代,我们甚至从肉眼看不出模具的变动。它首发有三种颜色,我们展示的是「白金缮」,跟上代的白金色比起来多了一些勾边,反而显得有点不够简约。按照韶音的说法,白金缮的灵感来源于金缮工艺——金粉填补裂痕,但是说实话视觉上的无缝感有所降低。另外还有「黑芒星」和轻微发蓝的「银雪松」。OpenDots Air 则是「午夜黑」和「破晓紫」双配色。依据在线下店看到的情况结合主观感受,我们的颜色建议优先级从高到低是:二代银雪松黑芒星白金缮Air 破晓紫午夜黑午夜黑看上去真的没有高级感可言,甚至跟很多百元档产品拉不开什么差距,也比较容易沾染油污、难以清理。充电盒部分二代和一代几乎一样,但白金缮配色加上一圈香槟金色勾边,形状和按键排布一致。表面改成了一种类似珠光的工艺,摸上去手感像化妆品。手感是变好了,但是单手开合也会觉得更滑。转轴有轻微调整,开盖手感自然也有不同。Air 则盒子明显大一圈,把配对按键更换成了触控式并放到了正面,底部削平方便在桌上放置。Air 的廉价感还体现在做工细致度上,至少我这台拿起来摇晃是能感觉到耳机在盒内磁吸得不够稳定,松垮到能听到声音。二代的做工则保持了和一代的一致性,还是不错的。二代耳机本体的整体设计也与一代相对一致,后端是胶囊形模块,前端为体积相对小巧的球形,中间的动钛弧部分据韶音介绍升级了柔韧性,我们实际对比之后觉得它的回弹力度的确是会小一点,但实际佩戴中不会带来明显的变化——一代的佩戴就已经算是相当不错的了。耳机单边重量为 6.4g。佩戴方面,OpenDots 2 也和一代一致,属于夹力适中、前端不会产生压迫感的类型。相较于 Bose 的柔性 C 桥,韶音这个动钛弧抗扭转性能会更好。有宽度的钛片控制了前后模块的相对位移,不容易发生扭转错位掉落。同时它的「不等距硅胶」结构其实也对于夹持的舒适度有帮助,在耳朵易痛点加厚,比起传统的纯塑料腔体,针对耳廓的复杂结构分散了压力点,使佩戴更舒适贴合。我们认为舒适度和牢固度方面,一、二代都是目前耳夹耳机里的佼佼者。OpenDots Air 结构则有所不同,它的钛片要稍微厚一点,造型对于偏厚的耳廓会更加适应,不过弹性也会更足,相较于主系列回弹更加有力。单边重量 6.3g,后端模块的形态更像主流的耳夹样式,依然是柔性硅胶,但并没有强调硅胶层的不等距特性。我们实际佩戴下来,Air 的佩戴感受其实后端贴合感会更好一点,且由于前端腔体有轻微的缩小,对于小耳甲腔用户更友好。综合来看,两款产品的佩戴体验都还不错,都容易一次性定位准确。OpenDots 2 更适合小耳廓用户,Air 更适合耳廓稍厚的用户,两者的稳定性都相对较高。相较于一代,OpenDots 2 的防尘防水性能升级到了 IP57,也给充电盒加上了 IP54,可以应付更加复杂的日常环境,但是毕竟为 OWS,我们还是不建议真的在高湿度或者水下使用的。Air 是 IP55 防尘防泼溅,小雨天气也够用。操作与软件功能|Control & APPOpenDots 2 和 Air 的操作都依靠后端模块上下捏动和敲击实现,前者默认为捏动一下或敲击两下播放控制、两下切歌、长按调节音量,后者默认为捏动一下调节音量、两下切歌,敲击两下为播放控制。逻辑并不完全相通,建议进行统一。操作相对还算跟手,你也可以调节操作灵敏度。语音提示音量中规中矩,不过可以单独进行调节。两款耳机都有左右无需专门分辨的盲操设计,依靠内部的传感器来识别实时的佩戴方向。这两款耳机也具备佩戴传感器,在佩戴时的识别效率都非常高,不过在摘下操作触发之后,暂停会有约两秒的延迟。韶音 APP 依然还是相对直观的,且功能分区也相对易懂。你可以通过 app 进行固件升级、音效切换、双连开启、操作定义以及查找耳机等功能。查找耳机目前还是只能通过让耳机发出响声来进行辅助,无法实际定位,这个响声在嘈杂环境就只能算聊胜于无了。另外现在新增了掉落提醒功能。通话|CallOpenDots 2 搭载了骨传导麦克风,与传统麦克风协同工作,实现了「骨气三麦」(名字怪怪的),而 Air 还是双麦克风,两款都有 AI 降噪。我们在运营商网络进行通话测试,OpenDots ONE 的实际通话稳定性还不错,在整个耳夹品类中属于第一档水准,但不知道是否是早期固件优化的问题,2 的收音会显得清晰度稍有一点欠缺,响度倒是足够高。高噪音环境下的语音主体捕捉倒是比上一代有进步,在通话状态下的风噪影响也很轻微。OpenDots Air 的收音响度和清晰度都明显不如主系列两款产品,风噪对于收音的影响也是比较明显的。信号与续航|Connection & Battery因为不支持高码率编码,我们还是老样子测试 AAC 下的情况。来到我们熟悉的信号测试环境,AAC 连接标准测试设备 iPhone 14 的状态下,无论 WLAN 关闭还是开启的情况下,两款耳机的近场卡顿丢包情况都比较少。OpenDots 2 在距离 7.5m 且隔承重墙的状态下也不会有卡顿的明显增加,8m 开外开始明显影响体验。OpenDots Air 在距离 6.5m 且隔承重墙的状态下就开始偶尔丢包,在 7m 开外明显影响体验。OpenDots 2 的信号表现还是比较出色的,符合 AAC 阵营 TWS/OWS 耳机的第一梯队表现,Air 则在信号复杂环境或远距离传输时会遇到一些问题,升级到第二版固件后就已经有了一点改观,丢包在隔墙 7m 开外才会出现1。延迟方面,它俩都没有专门的低延迟模式。在默认的状态下以 AAC 编解码器信号优先连接 Xperia 5 III,流媒体视频和本地视频观看场景下,2 的延迟大概控制在正常语速约半个字的程度,表现中规中矩,但 Air 能够控制得更好,这倒是挺令人惊讶的。它俩也都支持双设备连接。续航方面,OpenDots 2 官方标称仅耳机连续播放 10h,搭配充电盒最高一共 40h;Air 则分别是 9h、36h——在耳夹耳机里都属于相对不错的。经过标准流程测试——以 AAC 连接 Xperia 5 III,声音模式默认,以 50% 音量连续播放流媒体音乐(Apple Music Lossless)、播客节目(小宇宙)——OpenDots 2 仅耳机续航为 10 小时 16 分钟,OpenDots Air 为 10 小时 8 分钟,均为标识满电状态开始计入。充电方面我们也进行了测试,OpenDots ONE 可以在 1.9 ~ 2.8W 比较稳定地充电,OpenDots 2 为 2.5 ~ 3.4W,Air 为 3.1 ~ 3.3W。PD 支持都没问题,Air 之外的主系列型号也都支持 Qi 无线充电。扬声器、声音模式、漏音控制与编解码器|Driver, Sound Modes, Leak Control & CodecOpenDots 2 和 Air 都搭载了 11.8mm 的对置双动圈,搭载了 Bassphere 2.0 低频聚合技术(Air 为一代)和 OpenBass 2.0+ 的动态补偿。支持的编码仅为 SBC / AAC。两台机型都内置了四种预设音效,包括隐私保护模式——一个整体音量有所降低,低频和极高频也减少厚度的模式,不像索尼那么激进。自定义 EQ 则支持基于五个频率点、±5dB 的调节,比较常规。对于 OWS 耳机来说颇为重要的实际声压和漏音控制表现,我们还是基于标准模式连接 iPhone 14 对比。两款耳机都将系统软件音量控制在 50%,正常佩戴。就我个人来说,在标准模式下,此时的播放音量在安静室内聆听大部分以当下 remaster 标准电平歌曲时会觉得能听清细节,但或许有些听力系统状态与我差不多的人会认为饱满度稍显不足,来到 70% 可以到非常够用的程度,不过由于不同系统、不同设备、不同听力状态都会对于你进行判断产生干扰,这点还是要注意。在声压表现上两款耳机是近似的,也与 ONE 保持在类似的水平上,Air 由于中高频更亮,不可能在户外的聆听中产生一些开大音量也不像 2 那样饱满的感觉。漏音方面,标准模式下 OpenDots ONE 50% 音量下在 15cm 开外仅有轻微感知,20cm 开外几乎不可感;隐私保护模式下 10cm 外就已经几乎不可感了,甚至「贴贴」都很难听清具体信息。OpenDots 2 的漏音控制比 ONE 做得更好,50% 音量下在 10cm 开外仅有轻微感知,在开启隐私保护模式之后会在 5cm 外就不可感。Air 与 ONE 的水平类似, 但隐私保护模式的水平会更好,接近 2 的表现。可以这么说,两款产品依然是目前耳夹品类抗漏音做得最好的一档。额外再聊几句 2 支持的 Dolby Audio。相较于 OpenDots ONE 的杜比,它在低频质量上会好不少,不会有那种好像渲染 bug 一般的失真出现了,且在连接 iPhone 14 进行空间音频测试的场景中,它的脑后信息量压缩感会少很多。目前来看,它在开启 Dolby Audio 来欣赏 Atmos 音源时的空间呈现是在正确的道路上,仍与果系产品有距离,但的确可以开启尝试了,这是一大进步。OpenDots 2:声音主观描述|Sound Description基于 AAC 编码连接 iPhone 14,默认调音。低频的量感会比 OpenDots ONE 适当多一点,厚度和饱满度把控得依然不错,弹性良好,下潜在耳夹中仍然算还不错的;收放速度适中,保留了不多的残响。氛围烘托的晕染感较轻,浓郁感比 ONE 多了一点点。OpenDots 2 的低频明显要比 ONE 更加突出,有着更多的厚度和量,在嘈杂环境的低频感知也会稍好一些,也能感知到更好的力度表现,但是信息量并不会比 ONE 明显更多,素质水平算是类似状态。基音位于中下